La Muerte de Sega

A principios de 2001 una de las mayores y mas exitosas compañías de los videojuegos, Sega anunciaba que daba por terminada su incursión en la creación de consolas, aquella empresa que nos llenó de emociones y  aventuras sin fin, se declaraba en banca rota. Pero ¿Que llevó a una compañía innovadora y revolucionaria en su momento a poner fin a carrera? Acá analizaremos paso a paso porque quebró Sega y porque quiénes siempre eran los primeros en pasar a la siguiente generación tecnológica (primeros en tener una consola de 16, 32 y 128 bits) ahora son sólo desarrolladores de juegos, así que llore Sonic porque hoy hablaremos de la historia de la gran Sega y como sucumbió con el implacable paso de los años.

No llores Sonic
No llores Sonic

Los años mozos de Sega

En el año 1988 la compañía de tecnología Sega decide lanzar lo que será la consola más exitosa de su historia, la Sega Genesis, también conocida como Mega Drive, ésta sería la feroz competencia del Super Nintendo, y aunque en su Japón natal la consola no tuvo el mismo éxito que la maquina de la gran N, en Europa arrasó con las ventas, llegando a superar al SNES, en América fue una guerra, y no una pacífica ambas empresas sabían que el futuro de esa industria estaba en sus manos. Sega compartía la cima del mundo de los juegos electrónicos, tenía una consola que se vendía como pan caliente a lo largo y ancho del mundo, sus periféricos eran increíbles y los títulos que presentaba espectaculares entre su catalogo encontrábamos Virtua Fighter, Virtua Racing, Shinobi, Sonic y muchos otros más, de hecho aún recuerdo como a mediados de los ’90, la mayoría de salones de videojuegos estaban llenos de la consola de 16 bits de Sega, la compañía nipona de hecho dominaba a voluntad el mundo de las maquinas arcade con juegos impactantes para aquella época como Altered Beast, si, Sega estaba en la cima en ese preciso momento, tanto así que creó a su personaje insignia, que competía en popularidad con Mario y hasta lanzó su propia consola portátil, el Game Gear, el cuál se convertiría en el primer fracaso comercial desde el Genesis, sin embargo los japoneses no se sentían del todo satisfechos, en su país natal seguía siendo un plato de segunda mesa pero pronto cambiaría…por un tiempo.

Personajes del gran catalogo del Sega Genesis.
Personajes del gran catalogo del Sega Genesis.

La Era del Saturn y el inicio de la crisis

Sega Saturn
Sega Saturn

Sega fue la pionera de los 32 bits, lanzó su Saturn en 1994 y por primera vez en su historia fue un éxito rotundo en su país natal, con ventas espectaculares y una consola que no se había visto por su calidad gráfica y técnica, pero Sega cometió el error de lanzar la consola antes de tiempo por lo que su catalogo de juegos no era tan bueno o grande como el de la Genesis, aparte los pocos juegos que habían no tenían la calidad esperada, rápidamente empezó a ser superada por la Playstation de Sony, que contaba no sólo con mejores gráficas si no también con muchísimos más juegos y exclusivas, la batalla fue pareja hasta que Final Fantasy VII resultó ser exclusivo de la consola de Sony, se notó en las ventas, de las 40 millones de unidades que había vendido la Genesis, la Saturn logró vender menos de 9 millones y para el año 1997 ya había desaparecido de las tiendas americanas y europeas, quedando con un pequeño y reducido público en Japón.

Sega apuesta el todo por el todo

Sega atravesaba una grave crisis financiera, el Saturn había resultado ser un fracaso al final de cuentas y los números rojos debían ser combatidos y contrarrestados lo más rápido posible, lo aposto todo y todos sus recursos se enfocaron en la creación de una nueva consola, revolucionaria y adelantada a su época, y es así como entre 1998 y 1999 sale a la venta la Dreamcast, otra vez volvía a la innovación y eran los primeros en entrar a los 128 bits, la consola lo tenía todo y Sega aprendió de sus errores del pasado, un catalogo maravilloso de juegos entre los que se encontraban Resident Evil: Code Veronica, The House of Dead, Phantasy Star Online, otro Virtua Fighter y el legendario Shenmue, fue la primera consola en la historia en tener soporte para poder jugar online, su Memory Card parecía más una mini consola portátil que una tarjeta de memoria, pero si era tan maravillosa e increíble ¿Porque no cuajo entre los gustos de la gente? Nunca lo sabremos, pero Dreamcast no pudo hacerle frente a su bestia negra desde hace 2 generaciones, Sony, la empresa que lucho codo a codo con Nintendo, no pudo con la dura competencia que le hacía el Playstation 2, para empezar la piratería fue una daga mortal para Sega, la consola era la más fácil de piratear de las de 128 bits, no tenía juegos básicos como los títulos de deportes de Electronic Arts, Dreamscast, por ejemplo nunca tuvo un buen juego de fútbol, ademas por más raro que suene el mundo no estaba preparado para el online para consolas, el cuál no era tan estable y bueno como el de ahora, en realidad Dreamcast ya estaba destinada al fracaso, Sega la lanzó con miedo y aunque tenía ese pequeño haz bajo la manga, Sony tenía el resto de la baraja y rápidamente enterró las ilusiones de la creadora del Genesis y el Saturn, en los primeros años ya habían perdido la exclusividad de varios de sus títulos más geniales como Soul Calibur, Crazy Taxi y Jet Grind Radio, los cuáles también salieron para PS2, GameCube y Xbox.

Parte del exquisito catalogo de Dreamcast
Parte del exquisito catalogo de Dreamcast

Conclusión 

Sega sería la prueba definitiva de que no cualquiera puede meterse a luchar en la muy difícil industria de los juegos de vídeo, a pesar de ser una compañía consagrada en este entretenimiento, no llegaba a enamorar de todo a sus seguidores, los cuales no resultaron ser tan fieles como los de Nintendo o los de Sony y abandonaron a su suerte a Sega, con la muerte de sus consolas, llegó también la muerte de la parte Arcade, que ya empezaba a deteriorarse por el auge de las consolas, el Dreamcast conocería su último juego en 2004, al menos yo sigo teniendo mi Sega Dreamcast y le doy un uso bastante razonable gracias a sus clásicos, espero volver a ver una consola de Sega algún día, ya que las 3 que llegue a probar, me encantaron y me hicieron fan de esta compañía ¿Y ustedes esperan volver a ver una consola de Sega algún día?

Una futura reliquia del mundo de los videojuegos.
Una futura reliquia del mundo de los videojuegos.

10629740_10203305707198439_4447662657682159517_n Rafael Vargas, periodista de profesión pero creativo, columnista en Revista Level Up. Más pasional que artístico, fanático de la literatura, el cine, la música y los videojuegos. Persistente enamorado de épocas pasadas. Se medica para su adicción a Metal Gear, los Survival y el rock latino.

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