Detalles que hubieran cambiado la historia de Metal Gear

Maes lo admito, soy un necio y tengo problemas y una terrible adicción a Metal Gear, no puedo evitar hablar del juego de Hideo Kojima todos los días, y como les habíamos prometido en el artículo del domingo; curiosidades de Metal Gear Solid, esta semana hablaremos muchísimo de la franquicia favorita de los maes, sólo nos separa una semana del lanzamiento de Phantom Pain, y con calificaciones de 10 en GameSpot, 10 en IGN y otras perfectas en demás medios especializados, el título ya se perfila como Juego del Año, y algunos le llaman como el de toda una generación, pero Kojima-San como todo genio no hacia un juego a la carrera, malpensado o por hacerlo al estilo EA y Ubisoft, no, desde sus 24 años creando esta saga, sus ideas se perfeccionaron con el tiempo, y supo escuchar a los fans, quiénes al final y al cabo somos los que le damos la inmortalidad a las entregas de cualquier videojuego, hubieron pequeños detalles que hubieran cambiado toda la trama, cosas sencillas que si se piensan bien le hubieran quitado picante y emoción, en el Rincón quisimos contar sólo algunas de esas cosas que se cambiaron y convirtieron a Metal Gear Solid en lo que es hoy por hoy.

Ocelot y su brazo mecánico

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Nemesis clásico de Solid Snake, el famoso Adamska haría su aparición como un personaje que se dominaba así mismo y el brazo que el Cyborg Ninja le cortó sería reemplazado por uno mecánico, sin embargo Kojima hablando con sus fans se dio cuenta que éstos anhelaban ver al hermano gemelo rubio y con acento británico de Solid, Liquid Snake, por lo que se decidió que Ocelot se colocará una extremidad superior del Enfant Terrible “malo”, al final confesaría que el se implantó la personalidad de Liquid, llegando a convertirse en Liquid Ocelot, imposible no escuchar el; Brooootheer.

Vamp debía morir

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El chupa sangre lleno de nanomáquinas rumano debía morir en una batalla acuática en la cual luchaba contra Raiden, luego de apuñalar y asesinar a Emma en MGS 2: Sons of Liberty, sin embargo Kojima decidió que mejor le daba una segunda oportunidad en el futuro (MGS4) al personaje basado en el bailarín español Joaquín Cortés ¿Se imaginan un Guns of the Patriots sin Vamp?

Metal Gear Solid 2 se llamaría Metal Gear Solid 2 y 3

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La idea original era hacer Metal Gear Solid 2 la parte del Tanker y la de Raiden y la Planta de descontaminación sería llamada Metal Gear Solid 3, pero la parte de Snake se hizo extremadamente corta, y las 2 partes juntas hacían un juego completo, por lo que se desecho la idea, finalmente se aplicaría un sistema parecido en Ground Zeroes y Phantom Pain.

La lucha final de Raiden y Solidus

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Con un destino un poco destino, el Arsenal Gear se estrellaría con Manhattan, provocando destrucción de parte de Nueva York, la batalla final sería en Wall Street, con toro incluido, toda esta idea sería removida al final, ya que los atentados del 11 de setiembre estaban muy frescos y se vería insensible hacer ver a la Gran Manzana víctima de otro ataque terrorista.

SpiderRaiden/Cyborg Raiden

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Sus primeros 2 bocetos fueron así, uno era un Raiden trepando paredes y con una fuerza sobrehumana, parecido al alterego de Peter Parker, producto de Yoji Shinkawa, esta idea no le agrado para nada a Kojima, la segunda era hacer del rubio un cyborg, tenía un panel triangular en su hombro de hecho y se apreciaría cuando éste estuviera desnudo, también sería rechazada, Kojima consultó a sus fans de nuevo y estos pidieron un personaje joven, humano y novato, dando como resultado al White Devil que conocemos, sin lugar a dudas 2 ideas que hubieran arruinado al Destripador de Liberia.

Metal Gear Solid 3 en Oriente Medio

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Pues fue la idea original, pero el estallido de las Guerras de Afganistán e Irak en 2003 hicieron que se cambiará el escenario, ya que esta idea levantaría un polvorín total en aquella época, sobre todo por tratarse de un juego tan político, se volverían los ojos a la Madre Rusia, haciendo un título soberbio, con enemigos mucho más interesantes, finalmente Metal Gear Solid 4, aunque sea el primer capítulo sería en Medio Oriente.

10629740_10203305707198439_4447662657682159517_n Rafael Vargas, más creativo que periodista. Más pasional que artístico, fanático de la literatura, el cine, la música y los videojuegos. Persistente enamorado de épocas pasadas. Se medica para su adicción a Metal Gear, los Survival y el rock latino.

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